设为首页 - 加入收藏
您的当前位置:娱扒网 > 综艺 > 微小微仙女110广场舞 > 正文

粉丝大派送| 《洛克人11》:杜绝任何“花里胡哨”的正统续作

来源:粉丝大派送| 《洛克人11》:杜绝 编辑:admin 时间:2018-10-17
不是狗尾续貂,不是精神续作,不是类型革新,更不是网游手游或者随便什么情怀一轮游,这次的《洛克人11:命运的齿轮》(下文简称《洛克人11》)乃是真正意义上的系列正统新作。
 
 
所谓正统,除了“ROCKMAN”+序号标识所赋予的官方身份之外,CAPCOM组建的团队基本上是由“对《洛克人》有着深厚情感,且非常了解该系列核心乐趣和玩家需求”的资深开发人员组成。
 
而以新作的角度衡量,本作又完全看不出有时隔多年再度归来的陌生感,反而像是一个系列常规进化过程中早就等在那里的老朋友、老对手,一边是开发组与生俱来的刁钻,另一边是玩家手指溃烂终不悔的顽强——似乎彼此已经迫不及待要大战三百回合了。
 
 
近年来一而再再而三的客串生涯终告结束,蓝色小英雄他回来了
 
 
进入游戏标题前的30周年纪念logo,不知不觉已是而立
粉丝大派送| 《洛克人11》:杜绝任何“花里胡哨”的正统续作
 
一、特色大于技术——日厂的经济适用型画面
 
 
在80后老玩家标注的“有生之年”日系游戏清单上,《洛克人》算是排名中游的那一批,其最大的特点之一就是相比于《鬼武者》《寄生前夜》《莎木》等对画面有着较高要求的名作,《洛克人》开发新作的技术门槛没有那么苛刻(《X7》当初轰轰烈烈的失败很大程度上正是源于技术的粗暴升级);
 
而且也没有像《超级机器人大战》那样在上一个世代展示过技术力提升的惊鸿一瞥——PS3版《第二次超级机器人大战OG》的战斗画面放在今天也是肉眼可见的经费熔炉——然后却因为商业策略,又不得不和玩家对于美好事物的鲜活记忆进行“艰苦卓绝的斗争”。
 
 
CAPCOM为《洛克人11》选定的画面预算标准,是一种高于情怀担当(比较有代表性的例子是世嘉的《索尼克狂热》),内容热辣的同时付出了画面复古的“代价”,但又不去挑战画面的大幅跃升——比如《怪物猎人 世界》。
 
所以,《洛克人11》最后呈现出来的画面效果就是用相对简单的建模,配上卡通风格的华丽色彩渲染,细节处重观感不重材质,爆炸、火焰等物理特效更是点到为止,总之就是刚刚够匹配一张实体的压盘成本。
 
 
 
《索尼克 狂热》虽然好玩,但没有《洛克人11》般的灿烂涅槃
 
这样一来,虽然老玩家们没有得到梦想中的“虚幻4”《洛克人》,在新玩家眼里游戏的绝对观感也明显和《雷曼传奇》或《毛线卡比》等精品不在一个界面上,但是从继承并发扬《洛克人》元祖系列画风的角度出发,也是绝对可以让人接受的。
 
这里特别提醒那些比较在意画面的新玩家,因为《洛克人》的关卡流程大致上是并列展开而非内容递增的关系,所以之前的DEMO基本上已经把游戏实际能做到的画面技术都呈现地差不多了,正式版在于内容上的完整与丰富,并没有《神秘海域》那种大跨度从低到高的奇观展示。购买前请先明确自己的实际需求,以免造成误会。
 
 
虽然视觉上并不火爆,但玩起来保证刺激
 
目前这种经济适用型的画面指标,硬件上基本可以支撑起新时期《洛克人》向更深层次的玩法探索去发展,但也需要指出两点不足:其一是《洛克人X》时代曾出现的精美2D动画从开头到通关始终不见踪影,剧情展现也简陋到了情景剧般一室一厅台词念白的程度;
 
其二则是背景画面中的信息量过于稀薄,考虑到《洛克人》本身比绝大多数同类游戏具有更宽广的世界观,开发组在进行卡通渲染的同时似乎忘记了传统且经典的2D横板过关游戏中,背景画面是会讲故事的。
 
 
插图交代剧情没毛病,问题是通篇没啥有价值的关键信息
 
 
二、有继承但没有突破——人设与故事
 
 
众所周知,战后的日本乃是SF机器人文化的一大核心区,而《洛克人》系列作为机器人题材的作品,在那个动作游戏主要还是以关卡设计和操作打动玩家的年代里,就已经具有先见之明般预设了人机共处、机械觉醒的大背景。
 
 
如果说正统作是乌托邦背景,那么X系列就像是反乌托邦
 
由于《洛克人X》的故事发生在《洛克人》正统作品时间线的100年后,因此基本可以断定《洛克人11》及其后续作品将有可能填补这100年间的空白(《洛克人X》中的主人公叫做“X”,“洛克人”只是游戏名称,并非从80年代便陪伴我们的那个蓝色小英雄本人)。
 
所以很多老玩家一开始在明知画面和玩法不会出现质变的情况下,依然对《洛克人11》满怀期待的原因——便在于好奇官方要如何来为已知的两段传奇进行合理的衔接。
 
 
从BOSS身上获取相关武器技能依然是角色成长的重要渠道和外观担当
 
然而实际情况比较令人失望,本作除了开头交代了“双齿轮系统”这个服务于游戏玩法而非背景故事的新鲜事物之外,就只剩下莱特和威利年轻时的那点业务上的私人恩怨了。
 
洛克人本身重新简单表演了一下自己作为“家政机器人”的无产阶级出身,之后战斗过程中也很遗憾没有表现出更进一步的内心成长,甚至如果去掉“11”的序号,将本作的故事当成初代起源也完全没有问题。大概CAPCOM希望本作可以更多面向新时代,并不想对历史包袱再多费力气了。



文章来源:英语文章摘抄=meiwen.5918dyw.com

相关文章:

网友评论:

无法在这个位置找到: ajaxfeedback.htm

QQ网名 | QQ头像 | QQ分组 | QQ皮肤 | QQ签名 | QQ日志 | QQ技巧 | 微信电脑版 | 微信群 | 微信小程序 | 微信公众号 | 微信网页版 | 彩妆学校 | 化妆学校 | 成都模特 | 火山小视频 | 西瓜视频 | 快手 | 抖音

娱扒网 (www.zxdu.net)提供最新娱乐新闻,让您了解一手娱乐新闻、电影、电视、音乐及各种奇闻趣事。

Copyright © 2002-2019 娱扒网 版权所有 Power by 娱扒网

个人爱好分享网站,如有侵权请联系QQ:3371650278

Top